Θα θέλατε να βυθίσει στο φανταστικό κόσμο Azmaria να καλέσει στη συνέχεια να παίξετε δωρεάν online παιχνίδια Karos.

MMORPG κρίση είδος έχει εδώ και καιρό για ένα μεγάλο χρονικό διάστημα, όμως, πολλά παιχνίδια δείχνουν υπόσχεση για την αποκατάσταση του πρώην μεγαλείο του. Όμως, η επιθυμία για χρήματα καταστρέφει όχι μόνο της χώρας αλλά και της σφαίρας. Για παράδειγμα, πολλοί έμποροι που έχουν το κεφάλαιο εκκίνησης, αγόρασε μια ομάδα των προγραμματιστών για να δημιουργήσει ένα παιχνίδι, αλλά δεν νομίζω ότι σχετικά με το στοιχείο μάρκετινγκ και την ιστορία. Έτσι, υπάρχουν παιχνίδια, ακριβώς ακριβώς όμοια με τους προκατόχους τους. Ενώ σε αυτόν τον τρόπο από τα αριστουργήματα του παίκτη να κάνουμε ένα βήμα χωρίς χρήματα δεν δίνουν. Το σύστημα αυτό είναι ιδιαίτερα έντονος ακμάζουσα VKontakte. Δεν φταίνε όμως οι επιχειρήσεις για τις οποίες το μόνο που ευτυχώς καταρτίσει επιχειρηματικό σχέδιο, κανείς δεν είναι εξαπάτηση. Ως αποτέλεσμα, καταλήγουν στο μαύρο. Ακόμη και αν το παιχνίδι είναι να πυροβολούν στο στόχο πέντε φορές, για να εξετάσει τη θέση τους στην κατάταξη, και στη συνέχεια να πληρώσει τα χρήματα για ένα επιπλέον 5 βολές, μπορείτε ακόμα να βρείτε ένα ζευγάρι των εκατό ανθρώπων οι οποίοι προκειμένου να κοιτάζω τον εαυτό μου στην κορυφή της λίστας θα είναι πληρώσει. Αυτή η λεγόμενη αυτο - σημασία, η οποία σε γεωγραφικά πλάτη μας καλούνται από άλλες έννοιες. Αρχαία, σχεδόν αρχέγονη επιθυμία να είναι σε σύγκριση με τα ανθρώπινα αρσενικά, είτε από - μια ανίκητη δύναμη. Και εδώ είναι, με βάση αυτά τα φαινόμενα φαίνεται το φαινόμενο, το οποίο μπορούμε να δούμε στον κόσμο του ΙΜΟ. Όλοι θυμούνται σίγουρα ένα αστείο με bashorga πόσο ισχυρή παιδιά διοπτροφόρος καρφώθηκε στη γωνία, η οποία συνοδεύεται από τη βία με τις λέξεις Καλά, ξωτικό επίπεδο 70, στον πραγματικό κόσμο δεν είναι τόσο δροσερό, ε; Ωστόσο, βάσει αυτού του είδους ψυχολογικά συμπλέγματα λειτουργεί επίσης μαγεία του ΙΜΟ, είναι στην αυλή σας κανείς δεν είναι στο γραφείο του την επιμονή σας αξίζει τίποτα, αλλά σε αυτό το παιχνίδι μπορείτε να καθίσετε στον εαυτό σας κάθε δικαίωμα να σκοτώσει οποιονδήποτε που θα συναντήσετε στο δρόμο. Και δεν είναι καθόλου απλό παίκτες που δεν κάθονται έξω από το παιχνίδι για μέρες, δεν επενδύουν σε αυτό το μεγαλύτερο μέρος του εισοδήματος, θα είστε σε θέση να πάρετε κάποιο τρόπο εκδίκηση. Αυτή είναι η άδυτα του κόσμου παιχνιδιού σε ένα δίκτυο. Προγραμματιστής σε κάποιο σημείο πρέπει να κάνουν σκληρές επιλογές. Από τη μία πλευρά, προκειμένου να βγάλουν λεφτά, θα πρέπει να δώσει στους παίκτες ένα μεγάλο προνόμιο να διαλύτη, από την άλλη - μόνο οι παίκτες θα φύγουν από τον κόσμο στον οποίο δεν έχουμε χρήματα δεν μπορούν να ανταγωνιστούν με δωρητών. Έρχονται από το δίλημμα, που χωρίζει το δωρητή της κοινότητας και τους απλούς παίκτες. Ταχύτητα δωρητής κουνάω απλά ασύγκριτα με άλλους παίκτες, αλλά οι αγώνες χωρίζονται σε επίπεδο κυμαίνονται έτσι ώστε ο δωρητής μπορεί να ανταποκριθεί μόνο εκείνους τους παίκτες που θα χτυπήσει αρκετά για να αντισταθεί. Μία από τις αρμονικές κόσμων μπορεί να βρεθεί με την ερώτηση της μηχανής αναζήτησης παιχνίδι Karos on-line παιχνιδιού.